的混战中,个人的技能和勇气却是占据了主导的位置。
在这一
上,奥鲁米联
军的克劳德也不得不佩服林锐的
明。
为军人他也明白,如果不是残酷的训练,恐怕很难让一支新军在这么快时间
掌握装甲车队作战的复杂队形。
骆驼骑兵的速度很快,这是它的优
,也是它的缺
。它的缺
就是不好迅速的拐弯,必须有一个比较大的拐弯半径。
两名骆驼骑兵刚好从一辆装甲车的后面过去,他们手中的火箭筒已经架起,但是
大的惯
却让他们无法顺利发
。他们
的骆驼正在
速的拐弯,在这种状态
,他们必须牢牢地控制自己的
,以免被摔倒
去。
但就是这一个延迟,两个骑兵和他们的骆驼都被大
径机枪打得血肉模糊。
一连串的
击,密集的
弹将迎面而来的骆驼骑兵打得晕
转向,好像雨后的桃花,纷纷坠落。
但数量众多的骆驼骑兵也击毁了
分装甲,他们手里的火箭筒也不是吃素的。火箭筒作为一种轻便的反坦克武
既十分普通,又最难防御。
这还是安莫尔军的装甲上加焊了栅格装甲的结果。这种看起来像是铁笼一样的格栅装甲,距离车
46毫米,格栅间距离为50毫米。
苏联的rpg-7,它的推
方式是最初大概100米左右是惯
推
,时间达到一个阈值之后,火箭再
火
行加速,所以当离着距离比较近时,火箭并没有
燃只是凭借惯
,大概一百多米每秒的速度。它的引信是接
引信,它前面有很长的一个尖
,那个是引信,如果它没有直接碰上东西的话,是不会炸的。
由于rpg-7式40毫米火箭筒发
的是超
径70.5毫米或85毫米的火箭増程破甲弹,这样,火箭弹弹
前
的椎
撞击到格栅装甲空格
时,不会撞击引信压电晶
,从而无法引爆战斗
。
普通的格栅装甲对rpg-7的有效防护率可达60%。十分适合参加巷战的战车和轻型装甲战斗车辆。但是其对动能穿甲弹防御能力几乎没有。
可以说是专门用来针对rpg火箭筒的。
而这些骆驼骑兵最主要的攻击手段,就是他们手里的rpg火箭筒。
其实所谓的骆驼骑兵打装甲,基本相当于是敢死队式的冲锋。就是不顾死活,冲上去对着装甲车发
火箭筒。
要么死无全尸,要么
掉对面的装甲车。当然怎么冲锋,怎么规避装甲车火力,这是一个技术活儿。通常这些骆驼骑兵采用的方式就是快速分散,向侧翼迂回,甚至绕到后方
行袭击。